游戏制作人 XSX比PS5在密集游戏场景中拥有更稳定的帧率

[综合] 时间:2026-04-28 03:02:39 来源:如鲠在喉网 作者:综合 点击:80次

次世代主机强劲的游戏拥性能给我们普通玩家留下了深刻的印象,而对比Xbox Sreies X,制作帧率在数据上PS5的集游景中SSD(固态硬盘)性能更胜一筹,而CPU则正好相反,戏场PS5的更稳CPU运行频率为3.5GHz,而Xbox Sreies X的游戏拥CPU运行频率为3.8GHz。虽然不高,制作帧率但确实有一些微妙的集游景中差别。

游戏制作人:XSX比PS5在密集游戏场景中拥有更稳定的戏场帧率

游戏制作人 XSX比PS5在密集游戏场景中拥有更稳定的帧率

据免费射击游戏《Vigor》制作人Petr和David的说法,CPU这方面的更稳差距不会造成很大的影响,虽然XSX在密集游戏场景中拥有更稳定的游戏拥帧率,但PS5的制作帧率CPU绝不会阻碍制作者的游戏开发,两款主机的集游景中CPU基本处于同一水平。

小编总结

《Vigor》是戏场一款第一人称射击游戏,玩家将核战争后的更稳废土求生、冒险。目前游戏已登陆Xbox One和Switch平台,游戏将于11月25日登陆PS4,PS5版也将于今年内发布。

(责任编辑:热点)

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